A Vos Tables, Prets, Multipliez ! 25 Jeux Et Techniques Pour Apprendre Les Tables Multiplication - + Ressources Numeriques

Bernard Mugrabi


français | 26-06-2025 | 160 pages

9782366381429

Livre


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Brève description / annotation

Aidez vos élèves de cycles 2 et 3 à comprendre les multiplications et/ou à retenir leurs tables de multiplication sur le long terme, grâce à des jeux et activités ludiques ! Chaque année, vous vous demandez comment aider vos élèves à apprendre et retenir les tables de mutiplication ? Vous aimeriez trouver de nouvelles idées d'activités efficaces pour faciliter la mémorisation des tables de multiplication ? Trouver des exercices originaux pour travailler les multiplications en classe ou des méthodes motivantes pour intéresser les élèves et les accompagner dans cet apprentissage n'est pas toujours si simple ! L'ouvrage À vos tables, prêts, multipliez ! - 26 jeux et activités pour apprendre ses tables de multiplication pourrait vous intéresser ! Ce livre illustré et plein d'humour, dédramatise ce sujet parfois épineux de l'apprentissage des tables de multiplication et propose 26 idées originales de jeux et d'activités de difficulté progressive, à proposer à vos élèves de cycles 2 et 3. Les premiers chapitres répondent aux questions récurrentes que se posent les enseignants sur ce thème : Pourquoi la maitrise des tables est-elle si importante ? Pourquoi est-ce si difficile pour les élèves d'y parvenir ? Comment s'y prendre pour les aider à retenir leurs tables sur le long terme ?... Le coeur de l'ouvrage présente 26 jeux et activités, selon une démarche mathématique progressive et qui a fait ses preuves : 1. Comprendre le sens de la multiplication à travers la manipulation d'objets 2. La représenter de façon imagée sur papier 3. L'écrire sous forme d'un calcul mathématique et en donner le résultat. Le livre À vos tables, prêts, multipliez ! - 26 jeux et activités pour apprendre ses tables de multiplication, fournit également des astuces pour retenir certains calculs plus résistants et contourner les difficultés qui pourraient apparaitre après avoir mis en pratique les jeux et activités. Ressources numériques : les plateaux de jeux, cartes et grilles nécessaires pour mener les jeux et les activités en classe.

Détails

Code EAN :9782366381429
Auteur(trice): 
Editeur :Ecole Vivante
Date de publication :  26-06-2025
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :212 mm
Largeur :144 mm
Epaisseur :18 mm
Poids :302 gr
Stock :Disponible sur commande
Nombre de pages :160