Chaque jeu compte - Maths CE2 - Ed. 2026 - 60 jeux de cartes
Enora MAINARD
français | 07-08-2026 | 48 pages
9782401121133
Livre de poche
30,15
Description
> Un guide CE2 de 60 situations mathématiques basées sur la manipulation et le jeu pour s’approprier les notions numériques et arithmétiques découvertes en classe, pour une co-éducation réussie !
> Répertoriées par compétences mathématiques, chaque situation s’articule autour d’un jeu de cartes classiques ou de dés
> 3 niveaux de difficulté (simple, moyen et avancé pour respecter le besoin de chaque élève)
> Ces situations ludiques permettent à l’élève de prendre confiance en lui et préviennent ainsi la difficulté scolaire
> Utilisable avec toute méthode, en ateliers différenciés, pour l’enseignement spécialisé, la remédiation individuelle ou en petit groupe
> Les règles de chaque jeu en vidéo accessibles par QR codes
> Des ressources numériques à retrouver sur hatier-clic
> Des fiches d’exercices en téléchargement : pour permettre à l’élève de prolonger les compétences exercées dans le jeu
LE + : Pour chaque compétence, un jeu peut se pratiquer à l’extérieur de la classe. Les capacités motrices, la concentration, l’autonomie et la créativité sont stimulées.
Détails
| Code EAN : | 9782401121133 |
| Date de publication : | 07-08-2026 |
| Format : | Livre de poche |
| Langue(s) : | français |
| Hauteur : | 297 mm |
| Largeur : | 210 mm |
| Poids : | 165 gr |
| Stock : | Disponible sur commande |
| Nombre de pages : | 48 |
| Collection : | Maths - Chaque jour compte CE2 |